掷骰子模拟器

在线掷骰子 1-6 颗:翻滚动画、连掷统计、点数分布,空格/R 快捷投掷。

掷骰子模拟器
1–6 颗标准六面骰 · 翻滚动画 · 连掷统计 · 空格 / R 快捷投掷
点击「掷骰子」开始
按 空格 或 R 键也可投掷(未聚焦输入框时)
骰子数量
统计
0投掷次数
0骰子总数
0点数总和
0平均点数
最近记录
    点数分布虚线为理论值 16.7% · 大数定律参考
    每颗公平六面骰各面长期出现概率均趋于 1/6 ≈ 16.67%,投掷次数越多越接近;短线波动与连续相同点数都属正常随机现象。

    工具介绍

    掷骰子模拟器是一款免费好用的在线随机骰子工具。支持一次投掷 1–6 颗标准六面骰,具备逼真的翻滚动画与落定效果:每颗骰子以国际通用的 3×3 点阵呈现实体骰面,落定后给出每颗点数明细、总和、累计统计与历史记录。

    工具提供「连掷 10 次」快速批量投掷、投掷次数 / 骰子总数 / 点数总和 / 平均点数四项实时统计,以及点数分布图(各面出现频率与理论值 16.7% 对比),便于验证大数定律;支持音效开关(翻滚与落定音)、空格或 R 键快捷投掷,统计与历史保存在浏览器本地,刷新不丢失、清空即删除。

    示例:选择 2 颗骰子投掷一次,若得到 2 与 3,则总和显示 5、明细显示 2 + 3,统计区累计为投掷次数 1、骰子总数 2、点数总和 5、平均点数 2.5。每颗公平六面骰各面长期出现概率均趋于 1/6 ≈ 16.67%。数据仅保存在本地浏览器中。

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    界面展示

    掷骰子模拟器 界面截图

    功能亮点

    • 多颗同投:一次投掷 1–6 颗骰子,自动给出每颗点数与总和
    • 经典点数:标准六面骰以传统 3×3 点阵呈现,符合国际通用排布
    • 翻滚动画:投掷过程带翻滚抖动与落定回弹,接近实体骰子手感
    • 连掷统计:一键连掷 10 次,自动累计次数、总数与平均值
    • 四项统计:投掷次数、骰子总数、点数总和、平均点数实时更新
    • 点数分布:统计 1–6 各面出现频率,并与理论值 16.7% 对比(虚线参考)
    • 历史记录:保留最近 50 次投掷明细,可随时清空
    • 音效反馈:可选翻滚与落定音效(浏览器本地合成,无需下载)
    • 键盘快捷:按空格或 R 键即可投掷;数据本地持久化,刷新不丢失
    • 隐私安全:数据本地计算,不上传、不收集

    使用方法

    1. 设置骰子数量:在右侧「骰子数量」中选择 1–6 颗(默认 2 颗)
    2. 投掷:点击「掷骰子」按钮,或按键盘空格 / R,骰子翻滚后落定,查看每颗点数与总和
    3. 连掷多次:点击「连掷 10 次」快速累计多次结果并更新统计(以最后一次作为台面结果)
    4. 查看统计与分布:右侧「统计」与下方「点数分布」实时更新
    5. 清空 / 重置:点「清空」清除历史记录,或「重置」归零全部统计数据

    适合人群

    • 桌游玩家:麻将、飞行棋、大富翁等需要掷骰子的场景
    • 纠结星人:抽签、决定先后手、二选一交给随机
    • 教学演示:老师讲解随机性与期望值的直观教具
    • 数据爱好者:验证大数定律,观察长期是否趋近理论概率

    常见问题解答(FAQ)

    掷骰子结果真的随机吗?
    使用浏览器内置随机数生成器(优先加密级随机数并采用拒绝采样消除取模偏差),每次投掷相互独立且不可预测;单颗公平骰子每个面长期趋于等概率。
    可以一次掷多颗骰子吗?
    可以,设置里选 1–6 颗,同时投掷并给出每颗点数、总和与明细。
    骰子的点数是怎么排列的?
    标准六面骰采用 3×3 点阵:1 点居中;2 点左上与右下对角;3 点再加中心成对角线;4 点四角;5 点四角加中心;6 点左右各三点,为国际通用排布。
    连掷 10 次会怎样?
    连续模拟 10 次投掷,全部累计进统计与历史记录,并以最后一次结果作为当前骰子落定画面。
    数据会被保存或上传吗?
    不会上传。统计与历史仅保存在浏览器本地,刷新仍在,清空即删除;不进行任何网络上传。
    手机上能用吗?
    可以,页面为响应式设计,手机、平板与电脑均可流畅使用,窄屏自动调整布局。
    怎么用键盘投掷骰子?
    页面聚焦状态下(未选中输入框)按空格键或 R 键即可投掷。
    如何开启或关闭音效?
    点击骰子台右上角的「音效关 / 音效开」开关;开启后有翻滚与落定音效(由浏览器本地合成),关闭则静音。
    总和与平均值是怎么算的?
    总和等于本次所有骰子点数相加;平均值等于累计总点数除以累计骰子总数,可用于观察长期结果是否符合理论期望。
    为什么会出现连续多次相同点数?
    随机不等于均匀交替:每次投掷相互独立,前一次结果不影响后一次,连续相同在概率上属正常现象,长期各面趋于等概率。

    更新日期:2026-11-03